Mon
05/05
2008
わたしのゆうしゃさま?
わたしのゆうしゃさま? 

■アクションRPG
■制作ツール RPGツクール2000
■3.58MB
「さーて休日だ!寝まくるぞー!
でも続き気になる・・・」
何よりも好きなはずの睡眠が負けてしまった怪物作です。
いい意味で物足りなかったです。いい意味で!
2週目プレイもしたのですが、それでも物足りなくて
シナリオがこの倍あっても飽きずにやり込めると思ったほど
楽しくて大好きな作品となりました。
最初は説明がやや多く、動かせるまでが長いので
ちょっとだるいかなぁとポチポチエンターを押して進めていたのですが
夜になるや否や歴然たる面白さ。
難易度設定出来るのでアクションが苦手な方でも大丈夫!
さらにはキャラの能力差が絶妙で
攻撃のあたる範囲が違う、魔法の強さが違うなど
ありがちな使えない子がいなかったのも素晴らしかったです。
日中は穏やかな学校生活、夜は魔物退治と緩急がとても上手く
ホッとしたり気が引き締まったりするのもいい流れ。
キャラ絵はそれぞれ個性的な、生き生きとした表情が多彩で
スチルは迫力がある構図でドラマチックな入り方。
数年経ってこのゲームのことをふと思い出した時
コンシューマと勘違いして思い出すんじゃないかと思うほど
ましてやフリーだなんて思えないほどの素晴らしい出来でした。
最終決戦を前にしてコウスケがアキに言う
”勝てなくても負けない”という台詞がとても素敵で心に残りました。
結局、タイトルは彼だったということになりますが(ご自分の目でお確かめください)
アキのことを想うからこその気持ちがとても嬉しく
優しいなぁと切なくなりました。
システムがいいだけじゃなくストーリーもとても面白いので
まだご存知でない方は是非DLしてみてほしいと思います。


■アクションRPG
■制作ツール RPGツクール2000
■3.58MB
「さーて休日だ!寝まくるぞー!
でも続き気になる・・・」
何よりも好きなはずの睡眠が負けてしまった怪物作です。
いい意味で物足りなかったです。いい意味で!
2週目プレイもしたのですが、それでも物足りなくて
シナリオがこの倍あっても飽きずにやり込めると思ったほど
楽しくて大好きな作品となりました。
最初は説明がやや多く、動かせるまでが長いので
ちょっとだるいかなぁとポチポチエンターを押して進めていたのですが
夜になるや否や歴然たる面白さ。
難易度設定出来るのでアクションが苦手な方でも大丈夫!
さらにはキャラの能力差が絶妙で
攻撃のあたる範囲が違う、魔法の強さが違うなど
ありがちな使えない子がいなかったのも素晴らしかったです。
日中は穏やかな学校生活、夜は魔物退治と緩急がとても上手く
ホッとしたり気が引き締まったりするのもいい流れ。
キャラ絵はそれぞれ個性的な、生き生きとした表情が多彩で
スチルは迫力がある構図でドラマチックな入り方。
数年経ってこのゲームのことをふと思い出した時
コンシューマと勘違いして思い出すんじゃないかと思うほど
ましてやフリーだなんて思えないほどの素晴らしい出来でした。
最終決戦を前にしてコウスケがアキに言う
”勝てなくても負けない”という台詞がとても素敵で心に残りました。
結局、タイトルは彼だったということになりますが(ご自分の目でお確かめください)
アキのことを想うからこその気持ちがとても嬉しく
優しいなぁと切なくなりました。
システムがいいだけじゃなくストーリーもとても面白いので
まだご存知でない方は是非DLしてみてほしいと思います。
